Taller de Gif animado
A cargo de Antonio R. Montesinos y por Beatriz Sánchez.
El objetivo del taller es ofrecer todo tipo de soporte -teórico y práctico- para que los participantes puedan animar sus ideas en un formato tan sencillo e inmediato como es el GIF.
Se realizará una introducción y una conclusión reflexiva sobre el medio GIF en general y del GIF-Art en particular, donde incidiremos sobre su poder hipnótico y viral en las redes. También se ofrecerá un selecto visionado de proyectos y artistas que emplean este medio y se debatirán sus inconvenientes, repercusiones o posibilidades.
El proyecto pretende incidir en la utilización de formatos básicos al alcance de todos para la captura y edición de imagen digital.
El proceso de trabajo estará basado en la experimentación con cada una de las características técnicas de los archivos GIF: bajo peso, trabajar las capas, micro-animaciones, stop-motion, ilustración secuenciada, croma, apropiacionismo, etc., para explotar las posibilidades estéticas que el formato gif permite: texturas de la compresión, glicheo, color indexado, collage, morphing, parpadeo o looping.
Los resultados de las jornadas se almacenarán en una galería en la web realizada específicamente para este taller.
ÍNDICE DE BLOQUES
1. PRESENTACIÓN[de los profesores, de los participantes y del programa del taller].
2. INTRODUCCIÓN AL GIF.
2.1. LA ANIMACIÓN COMO ILUSIÓN ÓPTICA.
2.2. PRIMEROS MÉTODOS DE LA ANIMACIÓN.
2.3. EL GIF: INTRODUCCIÓN TÉCNICA.
3. VISIONADO DE LA GAMA DE POSIBILIDADES.
3.1.POSIBILIDADES TÉCNICAS
- Secuencias extraídas a partir del vídeo.
- Secuencia de fotografía animada: stop-motion.
- Animación básica a partir de la ilustración manual secuenciada.
- Animar las capas de photoshop.
- Tipos de loops y velocidades.
- Sin photoshop: veremos otras aplicaciones y sitios web para crear tu propio gif.
- ¿Imprimir un gif? Materialización física del gif a través de la impresión lenticular y otras técnicas.
3.2. POSIBILIDADES ARTÍSTICAS
- Apropiacionismo.
- Estéticas (glich, collage, morphing, efectos dinámicos, de 3D, ilusiones ópticas, etc.)
- Concepto: reflexionaremos las ideas teniendo en cuenta su poder viral y su poder hipnótico.
3.3.MUESTRA DE PROYECTOS (dentro y fuera del arte)
- Posibilidades expositivas del formato.
- Artistas que hacen uso del gif.
- Cultura visual online >> MEMES, REMEZCLA Y VIRALIDAD.
- Redes sociales y sitios web donde podemos actuar (trumbl, Google+, Cuánto Cabron, dump.fm, flickr, ect.).
3.4. REFLEXIONES COMPARTIDAS.
- El poder hipnótico del bucle.
- Los memes
- ¿Cómo hacer que una imagen gif sea viral?
- El Giffiti: relacionar la expansión del gif con el TAG (marca o firma que dejan los graffiteros), y los muros de las ciudades con los miles de sites en Internet.
4. EXPLICACIÓN TÉCNICA CON SOFTWARE(Adobe Photoshop, Premiere y otras aplicaciones).- Explicar en detalle las amplias posibilidades técnicas.
- Formatos de compresión.
5.MANOS EN LA MASA: MARATÓN.EJERCICIO 1: Autorretrato con fotos o vídeo. Buscar la mueca.
- EJERCICIO 2: Three frames (apropiarnos de un vídeo en youtube y extraer una secuencia de 3 frames). Buscar la tensión de la imagen contenida.
- EJERCICIO 3: Crear una ilusión óptica con stop motion. La magia del movimiento.
- EJERCICIO 4: A partir de un gif libre y pasarlo a formato físico (se pueden imprimir imágenes, dibujar o jugar a crear efectos cinéticos con objetos)
- EJERCICIO 5: proyecto personal de uno o varios gifs.
6. TUTORÍASDurante las prácticas, se hará un seguimiento individual de cada proyecto.
7. LOS RESULTADOS- Una vez se hayan exportado todos los trabajos proyectaremos un visionado general.
- Los resultados pasarán a formar parte una galería colectiva de imágenes en esta misma web.
- Para finalizar, haremos una reflexión conjunta de la experiencia.
http://www.dforma.net/gif
El objetivo del taller es ofrecer todo tipo de soporte -teórico y práctico- para que los participantes puedan animar sus ideas en un formato tan sencillo e inmediato como es el GIF.
Se realizará una introducción y una conclusión reflexiva sobre el medio GIF en general y del GIF-Art en particular, donde incidiremos sobre su poder hipnótico y viral en las redes. También se ofrecerá un selecto visionado de proyectos y artistas que emplean este medio y se debatirán sus inconvenientes, repercusiones o posibilidades.
El proyecto pretende incidir en la utilización de formatos básicos al alcance de todos para la captura y edición de imagen digital.
El proceso de trabajo estará basado en la experimentación con cada una de las características técnicas de los archivos GIF: bajo peso, trabajar las capas, micro-animaciones, stop-motion, ilustración secuenciada, croma, apropiacionismo, etc., para explotar las posibilidades estéticas que el formato gif permite: texturas de la compresión, glicheo, color indexado, collage, morphing, parpadeo o looping.
Los resultados de las jornadas se almacenarán en una galería en la web realizada específicamente para este taller.
ÍNDICE DE BLOQUES
1. PRESENTACIÓN[de los profesores, de los participantes y del programa del taller].
2. INTRODUCCIÓN AL GIF.
2.1. LA ANIMACIÓN COMO ILUSIÓN ÓPTICA.
2.2. PRIMEROS MÉTODOS DE LA ANIMACIÓN.
2.3. EL GIF: INTRODUCCIÓN TÉCNICA.
3. VISIONADO DE LA GAMA DE POSIBILIDADES.
3.1.POSIBILIDADES TÉCNICAS
- Secuencias extraídas a partir del vídeo.
- Secuencia de fotografía animada: stop-motion.
- Animación básica a partir de la ilustración manual secuenciada.
- Animar las capas de photoshop.
- Tipos de loops y velocidades.
- Sin photoshop: veremos otras aplicaciones y sitios web para crear tu propio gif.
- ¿Imprimir un gif? Materialización física del gif a través de la impresión lenticular y otras técnicas.
3.2. POSIBILIDADES ARTÍSTICAS
- Apropiacionismo.
- Estéticas (glich, collage, morphing, efectos dinámicos, de 3D, ilusiones ópticas, etc.)
- Concepto: reflexionaremos las ideas teniendo en cuenta su poder viral y su poder hipnótico.
3.3.MUESTRA DE PROYECTOS (dentro y fuera del arte)
- Posibilidades expositivas del formato.
- Artistas que hacen uso del gif.
- Cultura visual online >> MEMES, REMEZCLA Y VIRALIDAD.
- Redes sociales y sitios web donde podemos actuar (trumbl, Google+, Cuánto Cabron, dump.fm, flickr, ect.).
3.4. REFLEXIONES COMPARTIDAS.
- El poder hipnótico del bucle.
- Los memes
- ¿Cómo hacer que una imagen gif sea viral?
- El Giffiti: relacionar la expansión del gif con el TAG (marca o firma que dejan los graffiteros), y los muros de las ciudades con los miles de sites en Internet.
4. EXPLICACIÓN TÉCNICA CON SOFTWARE(Adobe Photoshop, Premiere y otras aplicaciones).- Explicar en detalle las amplias posibilidades técnicas.
- Formatos de compresión.
5.MANOS EN LA MASA: MARATÓN.EJERCICIO 1: Autorretrato con fotos o vídeo. Buscar la mueca.
- EJERCICIO 2: Three frames (apropiarnos de un vídeo en youtube y extraer una secuencia de 3 frames). Buscar la tensión de la imagen contenida.
- EJERCICIO 3: Crear una ilusión óptica con stop motion. La magia del movimiento.
- EJERCICIO 4: A partir de un gif libre y pasarlo a formato físico (se pueden imprimir imágenes, dibujar o jugar a crear efectos cinéticos con objetos)
- EJERCICIO 5: proyecto personal de uno o varios gifs.
6. TUTORÍASDurante las prácticas, se hará un seguimiento individual de cada proyecto.
7. LOS RESULTADOS- Una vez se hayan exportado todos los trabajos proyectaremos un visionado general.
- Los resultados pasarán a formar parte una galería colectiva de imágenes en esta misma web.
- Para finalizar, haremos una reflexión conjunta de la experiencia.
http://www.dforma.net/gif